5 지망생충고 1 ,2
먼가 좀
옆집 누가 월몇백을 벌고 저기 쟤는 월천에 저 새끼는 월몇천이라는데
그런거 보고잇으면 당연히 자기도 하고 싶겟져. 그건 당연한거임.
근데 그걸 첫 작품으로 해내는건 굉장히 어려운거거든여
그리고 님들은 일단 아마추어잖아요. 물론 기성분들도 계시겟지만, 이 얘기는 지망생분들한테 하는거임
어떻게 여태까지 소설을 안써본 사람이 글먹하겟답시고 소설써서 갑자기 월몇백을 벌고 몇천을 벌어요. 그게 가능하면 존나 부조리한거죠
지망생님덜이 생각해야할건 연독률이나 선작상승비결, 먹히는 소재같은게 아니라 걍 매일 연재하는 습관이랑 완결낼 근성이에요
이건 제가 판갤에서도 많이 햇던 얘기인데, 지망생님덜은 대뜸 문피아 유료도전하는거보단
걍 조아라 노블레스 가서 쓰고싶은 소재 써보면서 어떻게든 완결 내보고, 그렇게 경험을 쌓고 문피아를 도전하는게 나아요
막 첨부터 문피아에서 연재 시작하면서 아 이거로 매니지계약하고 돈벌고... 이렇게 김칫국마시면 멘탈만 박살나요. 몇질 완결낸 기성도 멘탈 깨지는게 무료연재인데.
저기 념글에 있는 말 틀린거 하나 없어여. 자기가 첨 써보는 글이 재미가 없는데 앞으로 어떻게 글을 쓰려고 해요. 돈 아무리 좋아도 일단 글은 자기가 재밋어서 써야지, 쓰는 자기도 도 재미없으면 그거 존나힘들어요
막 벌써부터 트랜드 연습하고 그러는거 물론 좋죠. 근데 억지로 안맞는 옷을 입는거보다는, 일단 신인때는 자기한테 뭐가 맞는 옷인지를 찾는게 더 중요하다고 생각해여. 그걸 찾아놔야 앞으로 글쓰기도 훨씬 편해지는거에요.
저로 예를 들면 전 첨 써본 디자이어부터 무공 소재 넣엇고, 지금까지도 무공 소재 넣엇어요. 왜냐?? 내가 무공 넣고 쓰는게 재밋고, 내가 그거 넣고 쓰는걸 독자들이 좋아해서요.
님들도 그런걸 빨리 찾아야 하는 거에요. 막 트렌드 생각하고 분석하고 그런거보다는 써보고 싶은거 써보면서 뭐가 잘써지고, 뭘 쓸 때 독자들이 호응해주나 그런걸 찾아야한다구여
물론 님들이 개쩌는 재능충이라서 뭘 써도 된다 싶으면 상관없는데, 그런 사람이면 애당초 엎고 안그러겟죠.
재능 그거 존나 부질업는거에요. 걍 많이 써보고 열심히 쓴 사람이 짱임. 그리고 그렇게 쓰려면 자기가 재밋는글 써야댐
2
일단 음슴체 가겠음.
많은 작가들과 망생님들이 착각하는 게 있음.
내 글을 보는 사람에게 처음부터 스토리 전개로 재미를 줄 수 있다고 생각하는 거.
그거 슈퍼 오만임.
까말 이제 한 편 두 편 끽해야 5편 정도 본 독자들이 소설에 몰입하는 게 가능하겠음?
아직 주인공이든 세계관이든 몰입하지도 않았는데
내 글은 슈퍼 설정 좋고 스토리가 쩔지, 하고 보여주면 그냥 스크롤 제물일 뿐임.
스크롤 안 해도 과도한 풀이 욕심으로 글이 뻑뻑해져서 안 보고 마는 경우가 태반임.
그럼 어떻게 해야 하냐.
재미있는 척, 재미있을 것 같은 척. 이게 중요함.
실제 분량도 없는 주제에 재미를 주기는 힘들지만,
이 글이 앞으로 슈퍼 재미있어질 것 같은 척하는 건 그나마 쉬움.
일단 주인공 성장 방향이나 앞으로 터질 사이다에 대한 독자들의 예지를 마구 조물거려주면 됨.
많은 흥행소설들이 초반에 주인공의 특별함을 내세우는 건 글의 개성을 보여주기 위해서가 아니라
남들과 다른 특별함을 어필해서 앞으로 자신만의 길로 승승장구한다는 기대감을 보여주기 위해서임.
그게 안 되면 일단 닥치고 성장이나 시켜주는 게 나음.
최소한 전편 10~15화 정도는 스토리는 슬쩍슬쩍 진행하면서 개인의 성장과 입지 상향을 보여주는 게
몰입이 덜 끝난 독자들이 훨씬 더 즐거워한다는 거임.
그리고 까말 스토리 전개로 재미 주는 건 정말 어려움.
본인은 그게 어려워서 성장하면서 스토리 야금야금 뺄 데는 그래도 좀 봐주는데,
성장 컨텐츠 소모 되고, 거기에서 오는 자극에 만성이 될 즈음에는 독자들이 많이 떨어져 나감.
용두사미잼.
글 쓰다 머리 식힐 겸 와서 쓰는 뻘글이라 정리가 안 됐는데,
요약 하자면 간단함.
몰입도 안 된 독자한테 스토리니 설정이니 우스스 보여주려 하지 말고
앞으로 제공할 성장 재미와 사이다 재미, 재미, 재미, 재미있을 것 같은 척이나 하셈.
첨언. 글에 힘 주지 말고 건조하게 전개하셈. 그게 질퍽질퍽한 거보다 전개에 적합함.
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